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Sarà il cavallo oscuro degli SDJ Awards di quest'anno?

Il mese scorso, l'annuale SDJ ha annunciato la lista dei candidati. Al giorno d'oggi, i premi SDJ sono diventati il ​​vanto del circolo dei giochi da tavolo. Molte persone giudicano lo standard di un gioco per vedere se ha vinto vari premi per giochi da tavolo, per non parlare del gioco SDJ che è stato accuratamente selezionato dai giocatori tedeschi.

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Le nomination agli SDJ Award di quest'anno includono Le avventure di Robin Hood, Piccola città: Vice City (disponibile in Cina) e Zombie Teenz Evoluton.

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I criteri per l'SDJ Award: il gioco delle nomination dovrebbe essere divertente e il pubblico dovrebbe essere ampio. Quest'anno il passaparola diIl grande caso in una piccola cittàè molto esplosivo. Chissà se può vincere l'SDJ?

Le nomination per il Premio Kinderspiel des Jahres sono Mia Londra, Dragomino (una versione per bambini di Regno di Domino) e Storytailor.

Il premio Kennerspiel des Jahres a cui i giocatori di giochi da tavolo tengono di più nascerà tra Età della pietra 2.0: tribù preistoriche (Paleo), Rovine perdute di Arnak e Regni di fantasia(Regni di fantasia). Gli ultimi due giochi possono essere acquistati in Cina.

Di Età della pietra 2.0, lo abbiamo introdotto nell'articolo dell'anno scorso. L'SDJ negli ultimi due anni è diventato sempre più confuso, in particolare il Kennerspiel des Jahres Award. Sento che la strategia e la difficoltà sono diminuite. Ma oggi parleremo della partita più da campionatoil andato, Rovine perdute di Arnak.

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Dalla sua uscita, è stato appeso alla hot list di BGG e sono sempre stato molto curioso della sua origine.

Esplora un territorio inesplorato

Le rovine perdute di Anakè un divertente gioco di esplorazione e avventura. I giocatori agiranno come membri della squadra di spedizione ed esploreranno le antiche e misteriose rovine durante i loro viaggi:Rovine di Arnak. In termini di meccanismo, questo è un gioco che combina DBG (costruzione di carte) + posizionamento dei lavoratori.

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I progettisti del gioco min e Elwensono una coppia. Prima di diventare designer, hanno lavorato a lungo come tester di giochi. Questa posizione fornisce anche loro molto aiuto, in modo che abbiano una migliore comprensione delle meccaniche di base del gioco e delle preferenze dei giocatori.

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DBG+ con il gioco di collocamento dei lavoratori non è né troppo né troppo poco, ma Arnakiè migliore nella razionalizzazione del meccanismo di gioco e nella chiarezza del processo. All'inizio del gioco, ogni giocatore inizierà con sei carte in mano, vale a dire: due dollari, due bussole e due carte paura. Il primo giocatore ha un vantaggio e il secondo giocatore ha rifornimenti.

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In ogni round, il giocatore può scegliere una delle seguenti 7 azioni principali: Primo, puoi scegliere ① per rilasciare un lavoro in un'area conosciuta ② per sbloccare una nuova stazione. Ogni giocatore ha solo due lavoratori, quindi usali con attenzione.

Successivamente, quando sblocchi la nuova stazione, puoi eseguire l'azione di uccidere mostri. In questo momento, sei entrato nell'area da esplorareArnak. Queste aree nascoste sono custodite silenziosamente dai santi patroni.

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Puoi pagare le risorse corrispondenti per combattere i mostri e ricompensare cinque punti e le risorse del dio guardiano. Ovviamente puoi anche scegliere di non combattere i mostri, otterrai una carta della paura e un paio di scarpe. Ecco anche un metodo comunemente usato da DBG: riduzione del punteggio alla fine del gioco, raccolta di carte sporche.

Quindi, se hai ancora denaro (o hai risparmiato denaro), puoi eseguire le azioni di acquisto di carte e carte da gioco. La carta blu è una carta artefatto, devi pagare con una bussola e puoi agire immediatamente dopo l'acquisto. La carta marrone è la carta dell'equipaggiamento, che rappresenta gli strumenti oi vettori che possono essere utilizzati nella spedizione.

Infine, c'è un altro meccanismo importante nel gioco: ⑥ Scalare la pista. Esistono tre tipi di iscrizioni: oro, argento e bronzo. Nel processo di arrampicata sulla pista, sarai anche ricompensato dall'assistente. L'ultima azione che puoi scegliere è ⑦Pass.

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Quando i cinque round sono completati, il gioco è finito. Vince il giocatore con più punti.

Punteggio totale del gioco = punteggio traccia + punteggio spazio pannello + punteggio mostro + punteggio carta-paura

Come gioco di posizionamento di DBG+lavoratore, come combina i due progetti il ​​designer? minci ha dato la risposta. “Nell'azione, dobbiamo risolvere un problema chiave: nel gioco del piazzamento dei lavoratori, scegli un'azione in un round; ma nel gioco DBG, giochi in combo attraverso una combinazione di carte, che ha un effetto a cascata.

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Tuttavia, nel nostro gioco, non possiamo lasciare che il giocatore abbia un'intera mano di carte, ma possiamo solo fare l'azione di piazzare lavoratori; d'altra parte, non possiamo lasciare che un giocatore giochi tutte le carte e metta tutti i lavoratori. Questo è il punto che deve essere bilanciato. Pertanto, abbiamo deciso di "comporre" l'azione: i giocatori possono eseguire solo un'azione per round e possono giocare una carta in base all'effetto, oppure possono scegliere di andare in un nuovo luogo di "archeologia". “

Splendida arte

Sebbene abbia vinto solo la migliore nomination per l'arte del Golden Geek del 2020, l'arte di Anak non perde affatto molti giochi pluripremiati. Ecco, quello che vedi è un mondo magnifico, e questo non è un semplice DBG o un gioco industriale.

Rispetto al gioco nominato per il Kennerspiel des Jahres Award di quest'anno, lo stile artistico di Arnakiè il più caratteristico. L'artista del gioco (Milano Vavroň) ha anche disegnato illustrazioni per Cavaliere Magico e 1824: Ferrovia austro-ungarica.

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Non solo, i geroglifici nelle iscrizioni acquistate dai giocatori nel gioco sono stati tutti creati da min.

Inizialmente, minha avuto una lunga conversazione con il team artistico. Hanno fatto brainstorming e discusso dell'aspetto dell'isola e delle persone che un tempo vivevano ad Anaque: il loro modo di vivere, le credenze e le storie che rappresentavano.

quando Ondřej Hrdina cominciò a disegnare illustrazioni, min cominciò a comporre una storia chiamata La storia di Anaquee visualizzare le idee attraverso le immagini. Dopo aver costruito il quadro, non resta che compilare i dettagli. Descriviamo la geografia, il clima, la flora e la fauna dell'isola di Arnak e lo stile di vita delle persone...

La mitologia e la religione sono una parte importante della cultura, e puoi notare nelle opere d'arte che hanno lasciato: cimeli culturali, luoghi e storie raffigurati sui muri.

Nel complesso, questo gioco mi piace molto. Come giovani designer,min e Elwennon ha semplicemente progettato un gioco di mostri di sutura a "doppio meccanismo", ma ha costruito uno sfondo storico in alto (grado di completezza molto elevato), combinando i vantaggi di DBG e rilascio industriale, il layout è chiaro, il processo di gioco non è ingombrante, le regole sono normali e non complicati, e ogni meccanismo ha punti luminosi. Questo è davvero un gioco da tavolo pluripremiato.

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L'SDJ 2021 sarà annunciato il 19 luglio. PuòArnaki, che ha vinto quattro nomination e un trofeo dal Golden Geek, vincere questa battaglia?

Argomento interattivo: chi pensi sarà il vincitore del Kennerspiel des Jahres Award quest'anno?

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Tempo di pubblicazione: Jul-01-2021